我的观点是
首先你想学习的是画风对吧,那么你的参考风格应该是稳定的,而fatego的以参与的画师数量多,画风混杂为著名,如果你参考fatego,自然是不太合适的
再说原神,原神是一个3d游戏,你如果想学习,来实现自己脑洞的话,可以试试用截图来练习临摹,也就是带场景的图
当然,也可以照着立绘先随便描一些感受一下,他的画风相对统一
在创作上,我也是推荐你用3d辅助的(因为你说想要凭借自己去画,所以这里不谈ai)
什么是3d辅助呢?不需要会建模那种高大上的,你可以去寻找恋活,或者3d定制少女这种可以进行捏脸的游戏,配合自带的场景卡来获取任意角度的参考
参考是十分重要的,一份3d辅助虽然不至于能让你的水平直接飞起来,但是它的姿势形态等,因为是有专业人士设计过的动作,所以不会出现很离谱的错误
如果你描图,那么你能够以初学者的水平获得行业的平均值,到这个程度,就已经是可以发给路人看的了,也就是达成了和别人交流脑洞的目的
如果你继续深入,可以去尝试mmd,即,手动摆弄骨骼去完成一个运动行为,具体模型可以在网上获取,因为是用作参考,不需要会渲染,如果你恰好有合适的模型,且你不介意把这些内容发布出去,那么,你可以看见p站里很多人都是这么做的,这种程度已经是能获取到一定关注度的等级了
↑为什么会推荐3d辅助呢,理由是,非涉及到专业(即自己去建模)的3d辅助,描图,对初学者来说上手难度是极低的,你可以快速来完成一个还算看得过去的"作品"
如果你是想"画出来",那么不管是厚涂还是赛璐璐,它们本质上都是一种很需要基本功的创作形式,设想一下,假如现在让你去画三个月石膏体,然后再画半年的水果景物,能否沉下心去,把自己的表达欲望压住?我觉得比较困难,这玩意是非常,非常非常劝退的
好,不练,那么这些基础怎么办?我的个人经历是,当你创作到了一定程度后,会自然而然的有自己的追求,此时你就是会花时间自己钻研,以前画不进去的石膏体,到了某个时刻,就愿意去付出时间尝试了) |